multiprocessing是Python的标准模块,它既可以用来编写多进程,也可以用来编写多线程。如果是多线程的话,用multiprocessing.dummy即可,用法与multiprocessing基本相同,这里主要介绍多进程的用法,欢迎纠错。
Multiprocessing介绍
为什么要使用python多进程?
因为python使用全局解释器锁(GIL),他会将进程中的线程序列化,也就是多核cpu实际上并不能达到并行提高速度的目的,而使用多进程则是不受限的,所以实际应用中都是推荐多进程的。
如果每个子进程执行需要消耗的时间非常短(执行+1操作等),这不必使用多进程,因为进程的启动关闭也会耗费资源。
当然使用多进程往往是用来处理CPU密集型(科学计算)的需求,如果是IO密集型(文件读取,爬虫等)则可以使用多线程去处理。
multiprocessing常用组件及功能
创建管理进程模块:
- Process (用于创建进程模块)
- Pool(用于创建管理进程池)
- Queue(用于进程通信,资源共享)
- Value,Array(用于进程通信,资源共享)
- Pipe(用于管道通信)
- Manager(用于资源共享)
同步子进程模块:
- Condition
- Event
- Lock
- RLock
- Semaphore
Multiprocessing进程管理模块
说明:由于篇幅有限,模块具体用法结束请参考每个模块的具体链接。
Process模块
Process模块用来创建子进程,是Multiprocessing核心模块,使用方式与Threading类似,可以实现多进程的创建,启动,关闭等操作。
Pool模块
Pool模块是用来创建管理进程池的,当子进程非常多且需要控制子进程数量时可以使用此模块。
Queue模块
Queue模块用来控制进程安全,与线程中的Queue用法一样。
Pipe模块
Pipe模块用来管道操作。
Manager模块
Manager模块常与Pool模块一起使用,作用是共享资源。
Multiprocessing同步进程模块
Lock模块
作用:当多个进程需要访问共享资源的时候,Lock可以用来避免访问的冲突。
具体场景:所有的任务在打印的时候都会向同一个标准输出(stdout)输出。这样输出的字符会混合在一起,无法阅读。使用Lock同步,在一个任务输出完成之后,再允许另一个任务输出,可以避免多个任务同时向终端输出。
代码实现:
1 | from multiprocessing import Process, Lock |
Semaphore模块
作用:用来控制对共享资源的访问数量,例如池的最大连接数。
Event模块
作用:用来实现进程间同步通信。
Multiprocessing.dummy多线程
Multiprocessing.dummy用法与Multiprocessing用法基本相同,只不过是用来创建多线程。
使用Multiprocessing疑问
- 启动多进程的代码一定要放在 if name==”main“: 后面吗?
解答:windows系统下,想要启动一个子进程,必须加上if *name==”main*“:,linux则不需要。
- 父进程中的全局变量能被子进程共享吗?
解答:不行,因为每个进程享有独立的内存数据,如果想要共享资源,可以使用Manage类,或者Queue等模块。
- 子进程能结束其他子进程或父进程吗?如果能,怎么通过子进程去结束所有进程?
解答:此需求可以稍作修改:所有的子进程都是为了完成一件事情,而当某个子进程完成该事情后,父进程就该结束所有子进程,请问该怎么做?此时结束所有子进程的操作可以交给父进程去做,因为子进程想要结束另外的子进程比较难实现。
那么问题就又变成了父进程什么时候该结束所有进程?
其中一个思路是获取每个子进程的返回值,一旦有返回True(结束的标记),则立马结束所有进程;
另外一种思路是使用共享资源,父进程可以一直去判断这个公共资源,一旦子进程将它改变,则结束所有子进程。(推荐使用前者,因为多进程中不推荐使用资源共享)
- 子进程中还能再创建子进程吗?
解答:可以,子进程可以再创建进程,线程中也可以创建进程。